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PS5首次公开越狱工具Relapse发布,恰逢索尼称玩家不拥有数字游戏

有人终于做到了。一个名为Relapse的PS5公开越狱工具现已发布,支持7.00至13.60固件,只需更改DNS并等待几秒即可完成。这一消息传出之际,正值索尼在法庭上承认玩家并不真正拥有他们数字购买的游戏数周后。

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该破解方法由Nathan Fargo在X上发布,并经主机破解圈人物ApolloHB分享。步骤包括:将PS5主DNS设为45.56.67.85,打开用户指南,在URL框中输入漏洞利用页面地址,等待。代码已在GitHub以MIT许可发布,可免费使用、修改和改进。它链接了两个攻击。越狱允许用户通过ELF加载器加载有效载荷,意味着可运行自制应用(索尼未批准的第三方应用)及游戏备份等。

盗版显然是隐患。r/PS5_Jailbreak子版用户已在讨论哪些游戏可在Relapse上运行,也可能使玩家运行未购买游戏的副本。仓库免责声明称项目仅用于“教育和安全研究目的”,不支持盗版。

这是一个粗糙的越狱。它是受限的(tethered),重启后所有功能停止,需重新运行漏洞。仓库警告WebKit“可能需要多次尝试”,内核阶段可能卡死或导致主机崩溃。项目描述还警告可能导致系统故障、数据丢失或账户封禁,用户需自担风险。

所有权问题。时机对索尼很尴尬。在6月提交给加州北区法院的集体诉讼中,四名PlayStation客户指控“立即购买”按钮误导人们以为自己拥有游戏。索尼答辩称“合理消费者不可能认为自己获得了‘所有权’”,并指出许可条款写明软件“许可给您,而非出售”。索尼主要请求将纠纷移入私人仲裁,法官尚未裁决。

Relapse攻击了所有权问题的另一半。诉讼关乎你在商店拥有什么,越狱关乎你用已付费机器能做什么。此前索尼在法庭主张数字游戏不能被拥有,这一直是消费者权利和维修权讨论的热点。著名越狱诉讼案为苹果与iOS越狱者Justin Freeman,后者最终胜诉,尽管苹果不断让系统更抵抗越狱。CERSA研究主任Primavera De Filippi表示,当从平台购买数字资产时,“平台最终保留资产控制权”。Relapse将部分控制权交还用户,只要主机停留在旧固件。

更新至索尼9月16日发布的14.00固件的主机不兼容Relapse。