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Pixelmon因发行商测试结果不明朗终止游戏开发

Pixelmon终止游戏开发,发行商测试未达预期

Pixelmon已结束所有游戏开发,并在外部发行商主导的一项为期三周的测试未能产生足够强劲的结果以获得长期商业要约后,裁减了其游戏团队。

据Pixelmon在官方Discord上的公告,外部发行商在过去三周中动用了自身的营销预算,利用其工具研究玩家获取与留存情况。发行商并未直接拒绝游戏,但结果不足以让他们提出更长期的合作要约。相反,他们要求Pixelmon进一步打磨游戏并在几周内再次测试。

然而,Pixelmon管理层决定不再继续。团队表示:“我们认为我们处于这种‘不太糟但不够好’的境地已经超过2年了。”并补充称,内部此前已同意将此次发行商测试作为最终考验。这一决定结束了长达两年多未见起色的开发进程。

团队解散与游戏下线

决定做出后,Pixelmon于上周五通知了游戏团队所有成员,并根据各自司法辖区的法律要求提供了遣散费及其他福利。一旦游戏下线且相关系统拆除,员工将进入“园艺假”状态,在家度过通知期。

Pixelmon未透露参与测试的发行商身份,也未披露营销支出、玩家获取或留存数据。该项目曾围绕其NFT知识产权开发游戏多年,此前在2024年8月曾准备展示《Warriors of Nova Thera》和《Hunting Grounds》等作品。

转向非游戏业务

一小部分高级和多学科员工将留任,探索不依赖游戏开发的商业模式。Pixelmon表示,剩余团队正研究潜在的“非游戏”路径,更多细节将在周四的镇民大会上公布。管理层称此前的尝试包括Launchpool、CollectShiny和Lexium,而新进程将不再有游戏业务或Launchpool并行。

Pixelmon明确表示,由于公司背后有包括基金和金融投资者在内的股东,且涉及收购知识产权及从原新西兰实体转移资金的义务,退款在结构上不可行。剩余的非税务托管资金将用于寻找产品市场契合的商业模式,若失败则关闭公司。

融资与历史背景

该决定发生在Pixelmon获得800万美元种子融资两年多后。2024年2月,Pixelmon从Animoca Brands、Delphi Ventures等投资者处筹集800万美元,用于支持其休闲和中核游戏组合。更早的2022年2月,Pixelmon通过NFT mint生成约7000万美元,但因最终3D模型与概念图差异巨大而遭受猛烈批评,后更换领导层并重建。

Pixelmon并非首个在多年开发后放弃项目的风投支持区块链游戏。Tatsu Works在筹集750万美元后中止了《Tatsumeeko: Lumina Fates》。Pixelmon剩余团队则选择完全移除游戏开发,评估围绕现有资产的商业模式。周四的镇民大会将提供有关潜在转型、AI工具进展及团队与社区未来关系的更多信息。